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「狂戦士」の名の通り,筋骨隆々の粗暴な戦士。各クラスには得意とする武器が2タイプあるが、バーサーカーの場合は両手斧と両手剣がそれにあたる。これらの巨大な武器をブンブンと振り回し、名前から受けるイメージそのままの活躍を見せてくれるのだ。 バーサーカー用のSkill Proficiencyには,防御系の「Defender」と攻撃系の「Berserk」がある。スキルの全体的な傾向としては,やはり強靱な身体能力を発揮するタイプのものが多い。スキル使用に必要なポイント(SP)は,バーサーカーの場合は敵から攻撃を受けることで蓄積していくというユニークなもの。よって最前線で敵からの攻撃を一身に受けながらも,スキルで形勢逆転といった展開が期待できそうだ。 名前 コメント
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セイバーLv30から転職 ファイター - セイバー - バーサーカー 通常攻撃範囲 周囲8マス Lv50以上から真価発揮らしい (パッシブ、アクティブ共にのクリティカル率UPで) アクティブスキル 【パワースマッシュ】 単体攻撃 &次回攻撃時のクリティカル率UP 必要LV 消費MP クールターン 効果 1 30 30 2 攻撃力 + 480。次回攻撃時の会心率 4% UP 2 35 38 2 攻撃力 + 560。次回攻撃時の会心率 8% UP 3 40 46 2 攻撃力 + 640。次回攻撃時の会心率 12% UP 4 45 54 2 攻撃力 + 720。次回攻撃時の会心率 16% UP 5 50 62 2 攻撃力 + 800。次回攻撃時の会心率 20% UP パッシブスキル 【バーサーク】 クリティカルダメージUP 必要LV 効果 1 50 10% UP 2 55 20% UP 3 60 30% UP 4 65 40% UP 5 70 50% UP 名前 コメント 【編集】
https://w.atwiki.jp/steelscrapowww/pages/22.html
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基本情報 コスト 8 優先ターゲット なんでも 攻撃範囲 近接単体 攻撃速度 1.40 移動速度 はやい 射程 近距離 解放Lv 8 スキル ダメージを受けると攻撃力と移動速度が上昇 レベル別パラメータ DPS Lv HP 攻撃力 DPS ミスリル量 必要時間 獲得経験値 1 850 272 2 900 288 3 950 304 4 1000 320 5 1050 336 6 1100 352 7 1150 368 8 1200 384 9 1250 400 10 1300 416 11 1350 432 12 1400 448 13 1450 464 14 1500 480 15 1550 496 16 1600 512 17 1650 528 18 1700 544 19 1750 560 20 1800 576 21 1850 592 22 1900 608 23 1950 624 24 2000 640 25 2050 656 26 2100 672 27 2150 688 28 2200 704 29 2250 720 30 2300 736 31 2350 752 32 2400 768 33 2450 784 34 2500 800 35 2550 816 36 2600 832 37 2650 848 38 2700 864 39 2750 880 40 2800 896 41 2850 912 番号 見た目 効果 ルーンのかけら ① HP +2.0% ② HP -5.0%攻撃力 +5.0%移動速度 -30.0% 600 特徴 高いHPに高機動力、そして全ユニット最高のDPSを持つ。強すぎて、PLが低いうちは「プラズマ・キューブで防衛施設を止めつつ適当にバーサーカーを流し込む」という雑な戦法でもだいたいの村で勝てるほど。 敵ユニットや防衛設備、罠などからダメージを受けると凶暴化する。攻撃が二回攻撃になり、移動が早くなる。スパイクの上に出せば確実に凶暴化させられる。ただし、毒罠では凶暴化しない。 状態異常やノックバックなどに何も耐性がないのが弱点で、ここを突かれると意外とすぐ死ぬ。運用の際には、ファイアアーチャーをあらかじめ排除しておく、アサシンがいそうならバックラーを先行させる、モルタルやエアキャノンは早めに破壊する……などのバックアップがあると良いだろう。まあ、そんなことしなくても勝てる場合も多いが。 ちなみに、凶暴化する際にはモーションが入るため、バーサーカー同士で戦った場合には先に凶暴化した方が勝つことになる。先に凶暴化しているものと通常状態のものが戦うと、通常状態の方に凶暴化モーションが入ってしまい、一方的に攻撃されてしまうため、先に凶暴化している方が勝つことになる。スパイクやアーチャーなど、小ダメージで凶暴化させられそうな手段があれば、出来るだけ早めに凶暴化させよう。 対処法 防衛で出てこられても意外とあまり怖くない。ただし、凶暴化するとパラディンでも溶かされるため要注意。特に相手のバーサーカーが武器「双竜頭」装備だと、スキル「壁上り」を持っているため戦線を崩されやすい。 ポイズン・キューブなどでサクッと倒してしまうのが良いだろう。ただし、フレイム・キューブで攻撃する場合はちゃんと倒しきろう。凶暴化状態で出てこられると、短時間でもこちらのユニットがガンガン削られてしまう。 正面から倒す場合には、タンクで足止めして他のユニットで溶かす、といった定石通りの対応を図ろう。 名前 コメント
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バーサーカー この企画内のバーサーカーは戦死した者の中でも物理攻撃に長けている、または魔力が弱い者を指します 戦死者は望めば1度だけ甦ることができます 甦ればヴァルキリーかバーサーカーどちらかになることになりますが、物理攻撃に長けていた、または魔力が弱かった者がバーサーカーなります 魔法が使える種族で死んだ場合、バーサーカーになっても1属性だけ使うことが出来ます 容姿はヴァルキリーと同じで死んだ時点の姿で、老いるのが遅くなり長命になります ヴァルキリーと違い強力な魔法を使うことは出来ませんがその代わり、使った後は疲労により動けなくなってしまいますが力を極限まで解放する暴走が出来ます
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転職条件 バーサーカーの心 能力値の変化 力 素早さ 身守り 賢さ かっこよさ 最大HP 最大MP +10% +10% -30% -40% -20% - - 職業レベル ★ 職業レベル 戦闘 累計 覚える呪文・特技 1 アタッカー - - - 2 ボンバー 15 15 しっぷう突き 3 バスター 19 34 - 4 スラッシャー 18 52 かえん斬り 5 ブレイカー 20 72 - 6 クラッシャー 28 100 さみだれ剣 7 イレイザー 35 135 - 8 デストロイヤー 15 150 しんくう斬り 中級職 マスタークラス + マスタークラス → 上級職 バーサーカー + ミミック → いどまじん + ばくだん岩 → ゴーレム 名前
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バーサーカー バーサーカーがデザインされたカード群。カーニバル・ファンタズム時点で1種類のみ存在する。 Fateシリーズより出演。バーサーカーのクラスを持つサーヴァント。 第五次聖杯戦争でイリヤに召喚された。身長が2メートルを越える大男。 高い肉弾戦能力を持ち、格闘戦ではサーヴァント最強と言われる。 狂化していてもイリヤを守ることは忘れていない。 +ネタバレ注意 真名はヘラクレス。ギリシア神話における大英雄。 声優は西前忠久。 カード一覧 《バーサーカー(050)》 コンビ 《ランサー&バーサーカー(060)》 関連項目 『カーニバル・ファンタズム』 【サーヴァント】 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン セイバー アーチャー ランサー ライダー キャスター アサシン ギルガメッシュ 編集
https://w.atwiki.jp/m-server/pages/91.html
スキル +取得魔法 +バーサーカー バーサーカー バーサーカーにしか効果がありません。 使用中の効果 バーサーカー中は物理攻撃で仰け反りません。 両手剣装備時クリティカルヒット率が+15%されます。 対象に物理攻撃を与えた際多段仰け反りモーションを発生させます。 HPの残量によって攻撃力が増大します。 +取得技術 ショックスタン アクティブスキル +フェイタルストライク フェイタルストライク STRに依存した遠距離攻撃です。 特徴と運用方法 戦闘に特化したクラスになります。 得意武器 両手剣
https://w.atwiki.jp/aradkettou/pages/16.html
このページは職業紹介や決闘仕様のスキル性能等を載せる予定です立ち回り等はお手数ですが下の個別ページ先での作成をお願いします バーサーカー 「俺の暴走を止められるのは水曜の定期メンテナンスだけだぜ」 職概要 書いてね スキル解説 バーサーカー・スキル バーサーカーコンボ・立ち回り等 バーサーカー個別ページ2 バーサーカー個別ページ3 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/507.html
効果 [#y1577f1c] 習得キャラクター [#z5cba22b] 備考 [#ia4edb49] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 350 格闘と必殺で与えるダメージ+5%搭乗ユニットに特定のアビリティ・OPが装着されている場合、効果が2倍になる 2 60 格闘と必殺で与えるダメージ+6% 3 60 格闘と必殺で与えるダメージ+7% 4 70 格闘と必殺で与えるダメージ+8% 5 70 格闘と必殺で与えるダメージ+9% 6 80 格闘と必殺で与えるダメージ+10% 7 80 格闘と必殺で与えるダメージ+11% 8 90 格闘と必殺で与えるダメージ+12% 9 90 格闘と必殺で与えるダメージ+13% MAX 100 格闘と必殺で与えるダメージ+15% 計 1050 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 G アレンビー・ビアズリー(バーサーカー) 1 初期習得済 備考 アレンビーの固有スキル。いわばアレンビー版流派東方不敗だが、特定条件で効果が倍増するのでより強力。 トリガーである「特定のアビリティ・OP」とはもちろんバーサーカーシステムのこと。ユニット側で持っているのはノーベルガンダムとウォルターガンダムのみなので、大抵はOP装着で対処することに。 バーサーカーシステムは発動すると防御が落ちるので、このアビリティの発動を前提とするなら防御か機動の高いユニットを用意したいところ。「装着」だけが条件なので、必殺技を常用しシステムを発動しないという方法も考えられる。